POE 3.25 力量爆破對單最高擊中數配置

POE 3.25 力量爆破對單最高擊中數配置

6 GP

POE 3.25 力量爆破對單最高擊中數配置

作者:隨風飄逝│2024-09-15 02:42:31│巴幣:12│人氣:3576

此手法是經由Palsteron介紹法術回音龍捲風+集束之力量爆破+覺醒分裂+返回可造成大量擊中數該技能的擊中數測試 點我數據表明在空曠地形對單體並沒有異常擊中數增加在圖騰+龍捲風兩個目標的情況下一般穿透返回就能造成最少4次擊中因此使用覺醒分裂返回對單體並無明顯優勢然而該手法套用在普通力爆卻有異常表現更正:影片中的空地不夠大,完整開放地形僅有5次上下 學富之筆觸發的龍捲風效果也比較好天賦擊回4+輔助擊回6=擊回10每次攻擊10次血量開正火到底後為1 (有顯示BUG,但擊回還是會從1開始加)最終血量除以100即為平均擊中數第一次為13.9第二次為15.0可以發現同樣手法普通力爆輕鬆就能破10次 (我猜會被視為BUG)如果你的機體有1000萬DPS使用該手法對單體就能達到1億DPS非常OP要穩定達到如此高的擊中數有以下條件1.使用法術回音+龍捲風2.使用覺醒分裂 (一般分裂的平均擊中數有比較少)3.天賦需要點出減少分裂角度和分裂額外投射物 (試過沒點和增加角度都會降擊中數)4.使用返回輔助或尼米斯5.不要用狙擊者印記 (未用13~15,有用9~11)6.需要緊靠目標 (俗稱貼臉)緊靠目標時龍捲風會產生在敵人後方每個方位所產生的龍捲風位置會有些許差異 (如緊靠在目標的左下或右下即不同方位)因此並不是每個位置都能達到15次但最少都有10次以上如果這是正設或未修正的話那我之後就是普通力爆的形狀了9/19 更新全傳奇守護者力爆-分裂返回版 (倍率設定:1)普通力爆1500萬集束力爆1000萬 (詐欺千智同樣串法這個傷害可7秒85紅 點我)獸性化身如果覺得集太慢可換成耐久瀰漫 (指不用刷圖的頭目戰)防禦死亡施放傳送門深淵和看守可以換成禁忌珠寶-經驗豐富的藥草師 (最便宜)昇華改點凜冬誓言就能有不錯的防禦能力 (盾牌再換成迷霧之壁更穩)法杖專精可以換成額外投射物 (刷圖靠擊殺 打王靠刺客印記拿藍球)https://pobb.in/jTaIXWW2hHPF全傳奇守護者力爆-練等用要練等可把萃取物昇華改成凜冬誓言和母親的教誨藥劑換成寶鑽水和混抗水盾牌可換成迷霧之壁腰帶可換成贗品靈魂束縛閃電魔像換巨石魔像迅捷光環換極地裝甲主要神魂換月影神魂天賦多點一圈血量https://pobb.in/5iIOtB816JF8八傳奇守護者力爆-彈幕穿透版 (倍率設定:2)武器和手套使用金裝由於T1法傷%和T1電點傷很難洗出所以改用2T2前+3T1後這樣比較省改造武器符文採用零點射擊+元素傷害輔助會比電點傷符文+返回輔助來得強如此總傷就有1.65億 (沒冰凍狀態1.49億)如果角色還沒滿等可先放棄閃避生命圈6點就能提早享受畢業傷害https://pobb.in/2sTS_WA1lr_G贗品寒焰與新春誓言的互動經測試面板無冰傷可觸發三體如果只有1層給額外1%冰傷的話冰大傷小於電小傷不會達成三體合理推斷可以吃到50層給的額外50%冰傷POB內的贗品寒焰皆有改成1層給50%冰傷 (因為它只會用1層算)關於雙萃取物沒點耐久瀰漫只有打王時才會開萃取物只要不中斷擊中透過順偷和擊回可維持一段時間實戰後感想POB:https://pobb.in/AeEP7McsY5YD目前機體可以84紅6秒飛不走傷害不到預計的一半細節處理完還能提升2倍如果獸性化身能開場放的話有機會85紅也能6秒飛不走(85王會降70%傷害 所以傷害最少要3.3倍以上才能達到同樣效果)同樣串法普通力爆貼臉打比拉開距離的集束力爆快彈幕穿透又比分裂返回快 (平常刷圖我會選只要一招的分裂返回)如果不是高魔力配置可以不用變異版另外獸性化身對於刷圖後打王沒啥問題但打紅藍王這種沒有小怪的頭目戰要先熱機10秒因此POB的傷害要打折扣不過刷刷T16和84王甚至是挑過的T17堡壘也不是什麼問題要打85王就不建議囉T17堡壘POB:https://pobb.in/sd1zHHEvVBh1沒按到第二個萃取物打王傷害蠻夠的可以拔掉第二萃取物換成冰凍更穩9/24 更新九傳奇守護者千敏電打DPS:2億EHP:3.5萬適合開荒時服用 (裝備都很便宜)防禦為六扇門和遠距離冰凍想坦請自行改為幸運雙格配置POB:https://pobb.in/xRNOCSJx5BBx幸運雙格版本DPS:8600萬EHP:100萬POB:https://pobb.in/Q2bRkncwk810幸運雙格+法躲版本 DPS:6100萬EHP:150萬POB:https://pobb.in/bbHeAHC56WB4※電打的每秒擊中數疊不滿50層感電,但力爆和熔打可以※雖然免傷機率很高,但最大承受傷害一般,被打到仍有猝死風險※POB測試版本已能支援贗品寒焰,頭盔記得改回1層給1%冰傷※DPS和EHP都需要熱機或可能疊不滿,僅是以最大值比較各配置差異

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留言共 10 篇留言

為什麼會變成這樣:

他的擊中投射物是去跟回來2下+n個爆破傷害這樣嗎 那是不是投射物返回的手感會比尼米斯好

09-15 05:56

隨風飄逝:

對,來回2下+n個爆破,有2個目標,所以最少4下+n,但通常要借助牆壁地形,n的數量才會比較多,在空曠地不該這麼高,投射物少或不貼臉用返回輔助才好操作,就是傷害會受到懲罰。09-15 09:23

Kbon:

佬...

09-15 07:30

隨風飄逝:

還要感謝你轉貼資訊:)09-15 09:24

Kbon:

你遲早會看到好ㄇ 我只是順水推舟

09-15 11:45

隨風飄逝:

[e35]09-15 12:36

第六天魔王:

請問下影片中腳色有幾個投射物? 撐額外投射物還有效益嗎?

09-16 11:53

隨風飄逝:

總共2發而已,額外投射物愈多有比較高些,但是算上降傷總傷害差不多09-16 12:23

onion:

請問普通力爆拿投射物數量有用嗎?

02-17 12:14

隨風飄逝:

怪靠牆就有用02-20 01:10

YUIRaKo:

不好意思想問下 所以結果在空曠地型還是穿透加彈幕更強嗎?

02-20 00:59

隨風飄逝:

我的配置是這樣沒錯,要打紅王這種完全沒牆壁的地形才會準確02-20 01:16

玻璃彈珠:

不好意思 請問為何彈幕穿透版是用零點?一般不是會用狙擊嗎偏多嗎?

雖然原理我不太懂就是了⋯⋯

另外就是沒有尼米斯 為何倍率會用2?

03-07 09:52

隨風飄逝:

因為有龍捲風,所以出去是兩下,有返回是四下,出去時為近距離,所以用零點

03-07 10:54

玻璃彈珠:

如果尼米斯配定位地雷 是不是可以避免貼臉的缺點?

03-09 16:11

隨風飄逝:

沒試過 你可以試試看

03-09 19:41

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