8 月 1 日,《魔兽世界》正式服回归——那个熟悉的、曾决绝抛弃中国玩家的暴雪又回来了。
从暴雪背刺网易(2022 年 11 月 17 日)官宣“分手”到网易砸魔兽战斧,从“暴雪绿茶”刷爆朋友圈到玩家自行下载数据骨灰盒,从暴雪与网易正式解约、《魔兽世界》和其他暴雪游戏关闭中国大陆服务区到宣布与网易“复婚”,暴雪在过去的 500 多天从未离开舆论风暴的中心。
坦白说,从 2005 年九城拿下暴雪拳头产品《魔兽世界》国内代理权到 2008 年网易接手代理,暴雪多款游戏在中国网游市场拼杀出了江湖地位,尤其《魔兽世界》几乎是很多人心中的信仰。
然而,让中国玩家愤怒的是:当暴雪与网易的谈判无可挽回地滑向一场双输决裂,资本碰撞的余震彻底摧毁了一批人成长的精神家园——不乏玩家像难民一样流落到世界服。
如今,暴雪再次回归中国市场,即便《魔兽世界》高管字里行间都透漏着过去 500 多天对中国玩家的想念与不舍、即便《魔兽世界》游戏高级总监 Ion Hazzikostas 反复提及暴雪回归会变得“谦卑”——但此刻的“情深义重”却与昔日的决绝抛弃形成鲜明对比,很难不让人怀疑其难以割舍的到底是中国市场还是中国玩家。
虎嗅与 Holly Longdale - executive producer of WoW(《魔兽世界》执行制作人)、Ion Hazzikostas - Senior Game Director of WoW(《魔兽世界》游戏高级总监)沟通过程中,句句透着不舍。
Ion Hazzikosta直言,关键在于重新赢取玩家的信任,“8月1日魔兽正式服回归、8月27日全球同步进入《地心之战》,最关键是去聆听社区的声音,让玩家体会到我们回归的决心,同时会在这里一直停留下去。”
事实上,暴雪抛弃中国玩家的500多天里,其领导团队、运营团队也发生了巨大变化,Ion Hazzikosta承诺,中国区重新上线之后会更新一些奖励内容,绝对是中国玩家的专属,“就是中国区重新上线之后部分奖励内容是专属中国玩家,在跟网易重新合作后也会进一步去探寻如何更好服务中国地区的玩家。”